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老舗旅館 背景素材企画 08完成しました。

■老舗旅館 背景素材企画 なんとか完成しました。 ブログの更新止まってたのは本業でせっぱつまって余裕なかったからです。ごめんなさい。 本当は5月の連休に終わらせてゼルダ発売を迎える予定でしたが。未開封のまま1か月半経過してしまいました(ノ Д `) 近いうち販売申請します。■俯瞰 ■外観 ■ロビー ■廊下 ■部屋 ■部…
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老舗旅館 背景素材企画07 [厨房]

■老舗旅館 背景素材企画厨房 [1]3Dでレイアウト 意外と世に出回ってなさそうということで背景候補に入れてた厨房です。 予定ではもうちょっと小物を入れるつもりでしたがごちゃごちゃしすぎになりそうなのでやめました。 [2]下塗り 全体の色付けです。 今回の旅館背景の中でもとくに年季の入った質感を意識しました。(何も考えずに描…
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老舗旅館 背景素材企画06 [大広間]

■老舗旅館 背景素材企画廊下 [1]3Dでレイアウト 宴会や食事処として使われる64畳の大広間料理は差分で取り外し可能です。 [2]下塗り 色決め。 一番苦手であーでもないこーでもないと悩んで時間がかかる工程ですが館内背景は4枚目で共通部分ばかりなので過去の背景からスポイトで色を拾ってさくっと終わりです。 [3]仮着…
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老舗旅館 背景素材企画05 [廊下]

■老舗旅館 背景素材企画廊下 [1]3Dでレイアウト 六角大王6でモデリング↓メタセコで整形↓ブレンダーでレンダ (↑メタセコプリスク) 背景の視点場所は玄関ロビーの左階段を上って建物2階の左奥からになります。 当初の予定では廊下の片方は窓でもう片方が部屋への入口扉が並んでいる背景でしたが 適当に設計した建物の横幅が以外と広…
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老舗旅館 背景素材企画04 [露天風呂]

■老舗旅館 背景素材企画露天風呂 作成の工程[1]3Dでレイアウト 毎度のように六角大王6でモデリング↓Metasequoiaで整形&調整&配置↓blenderでレンダリング (↑メタセコプリスク)露天風呂背景だけなら画面下側のスペースのみ3Dを作ればよいですが余力あれば脱衣所や内風呂の背景も描く予定なので一緒に作りました。 …
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老舗旅館 背景素材企画03 [部屋]

■老舗旅館 背景素材企画部屋 作成の工程[1]3Dでレイアウト 1.六角大王6で個々の3Dをモデリング。   (注)今から3Dを学ぶ方は絶対にマネしないで下さい。    今からならBlenderですべて行うのがベストです。 2.メタセコイアでファイルを読み込んで調整 3.完成した3DモデルをBlenderで読み込み  適当にライ…
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老舗旅館 背景素材企画02 [外観]

■老舗旅館 背景素材企画外観 作成の手順[1]3Dでレイアウト 1.六角大王6でモデリング(古いソフトで不便だが単純なモデルなら直観的で一番速く作成できる)2.メタセコイアで調整(3Dモデルの名称やテクスチャー貼りをしてファイル変換)3.ブレンダーでレンダリング 山奥の温泉宿を想定しているので手前の道路は左から右に上る傾斜をつけて…
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老舗旅館 背景素材企画01

■あけましておめでとうございます。2023年になってしまいました。今年もよろしくお願いします。 ■老舗旅館 背景素材企画スタートします。 といっても構想自体は2017年頃で背景作成用3Dを作成し始めたのが2019年からで本格始動は2022年12月からすでにしていますが。 有料素材で ・外観・部屋・露天風呂・ロビー・廊下1 を収…
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